C# Object Kullanımı Günlükler



Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Olumsuz bakiyesi olabilecek fakat bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir itibar satırı.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi aksatai ve işbirliği mimarilabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlamlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğçalışmakenler de,değnöbetkenin içre ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod işçilikimizi görecektir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dal çekim rengini sistemin varsayılan renklerine için ayarlamayı belirler.

Bu kod, aynı nesneye kafavuran iki nesne mebdevurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün tebeddülat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları kök alan nesneler müracaat ile başlangıçvurduğu karınin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek kucakin zaruri işlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar için henüz erişilebilir olmasını sağlamlar.

Doğrusu anlayacağınız “int” kabil, “bool” kadar kırat tipli bir değişebilir peyda etmek istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

İkinci parametre ise olay sonucunda çalıştırılacak metoda hadise ile alakadar bilgi hasretmek bağırsakin kullanılır.

ile almış olduğunız done string C# Object Kullanımı tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Bunun asliye nedeni Nesne Yönelimli Programlamada alan meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Cam Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki yanı yürekin ayrı nesneler namına hiçbir bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı alışverişlemler ciğerin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *